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Les projets Labos Créatifs visent à soutenir les enseignants et les organisations travaillant avec les enfants en donnant un coup de pouce à l'apprentissage par projet transdisciplinaire lié aux résultats du programme scolaire STEAM. Ces projets visent à promouvoir l'utilisation de la technologie, du codage, de la créativité, de l'innovation et de l'esprit d'entreprise dans l'apprentissage des élèves de la maternelle à la terminale. Tout ce que nous vous demandons en retour, c'est de partager les résultats de votre projet avec nous, avec vos collègues et avec votre communauté.

Vous avez besoin d’inspiration? Voici des exemples de projets créatifs qui ont connu du succès :

  • Obtenir une bobine de filament pour aider les élèves à créer une petite entreprise d’impression 3D.
  • Utiliser un Makey Makey pour enseigner aux élèves à programmer et à recueillir des données sur les préférences de couleur et les habitudes alimentaires marines d’une espèce d’oiseau.
  • Utiliser des pièces de fusée pour inviter les élèves à travailler en équipe et à découvrir les liens qui existent entre la géométrie, la physique et les arts du langage.
  • Utiliser la technologie vidéo de l’écran vert pour permettre aux élèves de partager leur compréhension d’une unité d’études sociales.
  • Encourager les élèves à créer un jeu vidéo en s’inspirant d’un roman qu’ils sont en train de lire.
  • Aider les élèves à construire un robot sous-marin pour étudier la turbidité et naviguer parmi des obstacles.
  • Obtenir les outils Raspberry Pi ou Arduino pour aider les élèves à apprendre les mathématiques et l’art du langage par l’intermédiaire de la programmation et pour leur permettre de créer tout ce qu’ils peuvent imaginer.
  • Obtenir une trousse permettant de construire une imprimante 3D avec les élèves.
  • Obtenir une machine à coudre, du tissu et des dispositifs électroniques pour que les élèves puissent fabriquer des vêtements intelligents.
  • Demander des fournitures d’artisanat pour intégrer les arts du langage, les mathématiques et les sciences au processus de conception technique.
  • Fournir aux élèves les dispositifs électroniques et les matériaux nécessaires pour la création d’œuvres d’art interactives.
  • Obtenir du soutien et des dispositifs électroniques pour fabriquer des meubles intelligents.

Si vous avez une idée de projet pour votre école ou votre organisme, mais que vous avez besoin de technologie ou de soutien supplémentaire, nous pouvons possiblement vous aider.

Contactez-nous et laissez libre cours à votre créativité!

Jeune garçon assemblant un Mbot à l'aide d'un tournevis

Nous sommes là pour aider les éducateurs, les élèves et les communautés à innover et à inspirer un esprit entrepreneurial.

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